En Zaragoza, con epicentro en la sede de FAIM (barrio de Las Fuentes), centros educativos y espacios públicos al aire libre.
MODO JUEGO: alternativas al ocio digital pasivo – #modoJuego (Variante de Educlan2). No ejecutado.
Proyecto educativo de promoción de la salud digital y prevención del uso problemático de pantallas en infancia y adolescencia, que combina talleres escolares, sesiones familiares y actividades lúdicas (juegos de mesa y deporte no competitivo).
¿A quién se dirige?
- Niños, niñas y adolescentes de 10 a 16 años.
- Familias y profesionales del ámbito educativo, social y comunitario.
- Contextos urbanos con alta exposición digital y escasas alternativas de ocio activo.
¿Qué ofrece?
- Talleres en centros escolares sobre uso equilibrado de pantallas y hábitos saludables.
- Actividades abiertas en sede: sesiones de juegos de mesa y grupo de calistenia/street workout.
- Formación para familias y profesionales sobre acompañamiento digital y alternativas al ocio digital pasivo.
- Recursos didácticos, asesoría en hábitos digitales y préstamo de juegos.
- Evaluación del impacto y sistematización de aprendizajes para su replicabilidad.
¿Por qué es importante?
- Promueve un enfoque preventivo y positivo frente al uso excesivo de pantallas.
- Refuerza el juego compartido, la actividad física y el vínculo familiar y escolar.
- Ofrece herramientas prácticas y sostenibles para transformar el ocio cotidiano.
- Se alinea con recomendaciones de la OMS, AEP, Gasol Foundation y otros organismos de referencia.
Estado actual
Proyecto en fase de piloto, enmarcado en la beca Taller Argal 2025 (no concedida). Se plantea como intervención escalable, modular y transferible.
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